슬랙클론코딩이니만큼 소켓에 가장 많이 신경썼다.
일단 소켓으로 실시간 소통이 성공하기는 했으나.. 복붙해서 조금만 고친 코드라서 아직도 정확히 어떻게 돌아가는 지 모르겠다. 최종프로젝트에도 소켓을 써야하는데, 슬랙보다 훨씬 복잡한 구조를 가지고 있는 프로젝트가 되어버려서, 소켓을 훨씬 더 잘 알고, 내가 원하는 대로 소켓을 가지고 프로젝트를 설계할 수 있는 능력이 필요할 것이다.
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